연구관리

과제공모

조민정 2016.05.03

[재공고] 2016 과학 게이미피케이션 콘텐츠 효과 분석 연구

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  • 기       한

    : 2016.05.02 ~ 2016.05.16
  • 전화번호

    :
  • 시행부처

    : 미래창조과학부

[공고번호] 2016-053


한국과학창의재단은 게이미피케이션(gamification)을 접목한 과학 콘텐츠의 효과성 분석을 위하여 아래와 같이 연구 과제를 공모하오니 많은 응모 바랍니다.

2016년 05월 02일

한국과학창의재단 이사장



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문의안내   : 김주현 연구원

문의연락처 : 02-559-3884

문의부서   : 과학창의콘텐츠실

 

https://www.kofac.re.kr/?page_id=1673&uid=7574&mod=