[공고번호] 2016-053
한국과학창의재단은 게이미피케이션(gamification)을 접목한 과학 콘텐츠의 효과성 분석을 위하여 아래와 같이 연구 과제를 공모하오니 많은 응모 바랍니다.2016년 05월 02일한국과학창의재단 이사장ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ문의안내 : 김주현 연구원문의연락처 : 02-559-3884문의부서 : 과학창의콘텐츠실
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